かぴばらさんの覚書ブログ (nonkapibara 自分メモ)

かぴばらさんの覚書ブログ (nonkapibara 自分メモ)

Unity勉強中です。 AR、VR、エンターテイメント全般、ワクワクする事が大好き♪♪ O(≧∇≦)O イエイ!!

【Blender2.92】マグロのお寿司を作ってみたよぉ

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender2.92 ↓↓↓完成内容 Blender2.923Dモデルマグロのお寿司を作ってみたよぉ美味しそう〜https://t.co/JfoKHQD0E5#blender pic.twitter.com/M6ZFwjjSXh — non (@nonnonkapibara) 2021年5月16日 マグロをモデリン…

nonkapibaraリリース一覧(作ったものです)

nonkapibaraリリース一覧(作ったものです) twitter:https://twitter.com/nonnonkapiba clusterハロウィーンハウスへようこそ‼️clusterのバーチャルハロウィーン公開したよぉ✨良かったら見て頂けると嬉しいですぅ↓スマホやPC️からでも見れます(無料です)ht…

【Blender2.8】箱うし&箱くま本 STAGE1ペアレントのアニメーションやってみた

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender2.8 Blender2.8Blender2.8箱うし&箱くま本 STAGE1ペアレントのアニメーションやってみたよぉ✨早くBlender2.8の操作に慣れたいなぁhttps://t.co/xjDnl5Uzxp#blender pic.twitter.com/X19Ja3xmV5 — non (@no…

【機械学習】Create MLモデルをXcodeのPlaygroundで作ってみた

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Xcode11.2 ↓↓↓実際に動かした動画 https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1222857714319024129 機械学習macOSのXcode「Playground」を使って「機械学習モデル」を作ってみたよぉ️学習用のにゃんこ画像とワン…

Vue.js サンプル「カウントアップ」

↓↓完成図 https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1166711295384510465 ⛱️Vue.js⛱️CodePen⛱️Vue.jsをCodePenで実装してみたよぉ。CDN(インターネット経由)でできるので、めっちゃ便利♪♪https://t.co/z92om6dOAu pic.twitter.com/FrcWwWINq0 — non (@no…

【Unity】360度全天球をSkyBoxに設定する(Skybox/Cubemap)

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Unity 2018.2.15f1⭐️Blender v2.79.6⭐️Inkscape 0.92 ↓↓↓完成内容 1.Inkscapeで360度全天球を描く。png形式で出力する 2.GIMPに取り込み、サイズを縮小する。試しに、幅を「3600」にしてみた。jpg形式で出力す…

【Blender】ぽよよ〜ん♪ぷよぷよ♪柔らかいゼリーみたいなもの作ってみたよぉ(ソフトボディ)

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book ↓↓完成した内容 https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1136241123737817088 Blender昨日よりもっと柔らかいソフトボディな✨ぽよよよ〜ん✨ぷるぷる✨作ってみたよぉなんだか、ゼリ…

【Blender】衝突で勢いよく飛び散るシミュレーション(cell fracture)

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book ↓↓完成した内容 https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1135914166282096643 Blender衝突で、勢いよく飛び散る⭐️シミュレーション⭐️試してみたよぉ何だか、作ってて気持ちいい〜爽…

★Androidアプリ★シンプルだけど意外と難しいミニゲーム★無料ゲーム

⭐️Androidアプリ⭐️リリースCherryCocktailGlassBlenderで絵を描いてUnityで作成したミニゲームリリースしましたカクテルグラスにチェリーをのせるシンプルなゲームです。✨(●^o^●)✨【Android】Google Play 無料Freehttps://t.co/I70R9QEDuq#CherryCocktai…

【Blender】スザンヌをゴールドにする

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book 完成図↓↓↓↓ 1.Cyclesレンダーにする 2.モンキー を選択する 3.モディファイアーを選択する 4.細分割曲面を選択する 5.ビューを「2」ぐらいにして、適用 を押す 6.スムーズを選択する 7…

WebAR(AR.js)で使用するQRコード とARマーカー作成方法

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️iPhone7(IOS 12.1)⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book⭐️ブラウザ safari https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1110160511671263232 WebARやってみたよぉ(●^o^●)vWebブラウザでARマーカーを読み込んでみまし…

【Unity】UnityでAnimatorControllerを設定する

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1108086008422137856 Blenderで作った✨アニメーション✨「Run」「Jump」「WOW」をUni…

【Blender】円からメッシュに変換してチューブを作る

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 完成図↓↓ 1.円を選択する 2.円の頂点を「24」にする 3.円を90度にして、立てる 4.同様に円を2つ作る 5.編集モードで頂点選択にし、円の上半分を「B」キーで選択し、削除する 6.…

【Blender】UnityにInportする為にBlenderで「Walk」「Run」「Jump」のアニメーションを作る

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1101563411240869888 ✨【Blender】✨やっとBlenderで「Walk」‍♂️「Run」️「Jump」のアニメーション作れるよう…

【Blender】アーマチュアの設定(ボーンを入れる)

環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book アーマチュアの設定(ボーンを入れる) 完成図↓↓↓↓↓↓ 1.まず3Dカーソルを体の中心に持ってきて、原点移動する 2.全てメッシュを統合する 3.「オブジェクトモード」にして、「単一ボー…

【Unity】キャラクターを弾ませる(ARKit)

実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1094640606683385856 Unity ARKit床を(shadowPlaneMaterialを使って)透明に設定して、ARKitで弾ませてみたよぉ(●^o^●)v赤いボールと青いボールはマテリアルのメタリック設定…

【Unity】キャラクターを弾ませる

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 キャラクターを弾ませる 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1094639157761036288 BlenderからUnityへキャラクターを取り込んで❤️マテリアルをいろいろ…

【Blender】UV展開とベイクをしてからUnityへ取り込む

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Mac Book ####準備##### Inkscapeでキャラクターを描画して、png保存する Blenderでpng画像の下絵を取り込む 【Blender】Blenderでpng画像の下絵を取り込む - Q…

【Blender】UV Texture Atlasを追加する

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 1.「ファイル」ー「ユーザー設定」を選ぶ 2.「アドオン」ー「UV Texture Atlas」を追加する 3.レンダーの最後尾に追加される。

【Blender】重なった箇所を削除する(ブーリアン)

耳と顔をくっつけて、重なった、耳の箇所を削除する。 環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 1.削除する方の耳側を選択した状態で、モディファイアー「追加」を選びます。 2.「ブーリアン」を選択する 3.「差分」を選んで…

【Unity】木に衝突すると爆発のパーティクルを発生させ、プレイヤーを爆風で飛ばす

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1089212339746877440 木に衝突すると爆発のパーティクルを発生させプレイヤーを爆風で飛ばすを作ってみたよぉ。O(…

【Unity】チェリーを取るとパーティクル飛ばすOnTriggerEnterイベント

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1088830093135237122 チェリーを取ると✨パーティクル✨飛ばしてみたよぉ✨キラキラキラ✨(●^o^●)v「CharacterCon…

【Unity】キャンディー(アイテム)とキャラクター衝突時に発生するOnTriggerEnterイベント

キャンディー(アイテム)とキャラクター衝突時に発生するOnTriggerEnterイベントIs Trigger チェックONUse Gravity チェックOFFIs Kinematic チェックON 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1088063650357641217 キャン…

【Unity】jpgファイルからマテリアルを作成しSkybox Materialを設定するやり方

完成したSkyboxはこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1088063650357641217 キャンディーとキャラクター衝突時に発生するイベント⁰OnTriggerEnter勉強したよぉIs Trigger チェックONUse Gravity チェックOFFIs Kinematic チェックON pic.twi…

【Unity】キャンディーが飛んで行ったーーーー!!Rigidbody「Is Kinematic」 チェックOFF

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1087731400059600896 Rigidbody「Is Kinematic」チェックOFFにすると、キャンディーが飛んで行ったーーーー!!✨w(…

【Unity】UnityARImageAnchor 画像トラッキング [ARKit1.5]

2枚の手書き絵の画像をトラッキングしてUnity Chanを表示する。 環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Xcode10.1 ⭐️iPhone7(IOS 12.1) 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/10686599560128…

【Unity】Version3 敵をランダムに出現させショットガンで打つ(パーティクルあり)

カメラワークもショットガンに追跡させた。 環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1066693012036640769 Version3 敵をランダムに出現させショットガンで打…

【Unity】Version2 当たり判定

ショットガンで敵を倒す(当たり判定) 環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1066154795570946048 Version2. 当たり判定ショットガンで敵を倒す(⭐️当た…

【Unity】Version 1 ショットガンから球を発射

Version 1. ショットガンから球を発射。 Assetsストアから「Survival Shooter Tutorial」素材を使ってお勉強中! 環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1…

【Unity】ARCoreでHelloARを動かしてみた。

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️AndroidStudio3.2.1 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Android8.1.0 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1062743276149596160 1.「Quickstart for Android」からARCore SDK for Unit…