かぴばらさんの覚書ブログ (nonkapibara 自分メモ)

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Unity勉強中です。 AR、VR、エンターテイメント全般、ワクワクする事が大好き♪♪ O(≧∇≦)O イエイ!!

2019-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】キャラクターを弾ませる(ARKit)

実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1094640606683385856 Unity ARKit床を(shadowPlaneMaterialを使って)透明に設定して、ARKitで弾ませてみたよぉ(●^o^●)v赤いボールと青いボールはマテリアルのメタリック設定…

【Unity】キャラクターを弾ませる

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 キャラクターを弾ませる 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1094639157761036288 BlenderからUnityへキャラクターを取り込んで❤️マテリアルをいろいろ…

【Blender】UV展開とベイクをしてからUnityへ取り込む

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Mac Book ####準備##### Inkscapeでキャラクターを描画して、png保存する Blenderでpng画像の下絵を取り込む 【Blender】Blenderでpng画像の下絵を取り込む - Q…

【Blender】UV Texture Atlasを追加する

環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 1.「ファイル」ー「ユーザー設定」を選ぶ 2.「アドオン」ー「UV Texture Atlas」を追加する 3.レンダーの最後尾に追加される。

【Blender】重なった箇所を削除する(ブーリアン)

耳と顔をくっつけて、重なった、耳の箇所を削除する。 環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 1.削除する方の耳側を選択した状態で、モディファイアー「追加」を選びます。 2.「ブーリアン」を選択する 3.「差分」を選んで…