2019-01-01から1年間の記事一覧
↓↓完成図 https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1166711295384510465 ⛱️Vue.js⛱️CodePen⛱️Vue.jsをCodePenで実装してみたよぉ。CDN(インターネット経由)でできるので、めっちゃ便利♪♪https://t.co/z92om6dOAu pic.twitter.com/FrcWwWINq0 — non (@no…
環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Unity 2018.2.15f1⭐️Blender v2.79.6⭐️Inkscape 0.92 ↓↓↓完成内容 1.Inkscapeで360度全天球を描く。png形式で出力する 2.GIMPに取り込み、サイズを縮小する。試しに、幅を「3600」にしてみた。jpg形式で出力す…
環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book ↓↓完成した内容 https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1136241123737817088 Blender昨日よりもっと柔らかいソフトボディな✨ぽよよよ〜ん✨ぷるぷる✨作ってみたよぉなんだか、ゼリ…
環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book ↓↓完成した内容 https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1135914166282096643 Blender衝突で、勢いよく飛び散る⭐️シミュレーション⭐️試してみたよぉ何だか、作ってて気持ちいい〜爽…
⭐️Androidアプリ⭐️リリースCherryCocktailGlassBlenderで絵を描いてUnityで作成したミニゲームリリースしましたカクテルグラスにチェリーをのせるシンプルなゲームです。✨(●^o^●)✨【Android】Google Play 無料Freehttps://t.co/I70R9QEDuq#CherryCocktai…
環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book 完成図↓↓↓↓ 1.Cyclesレンダーにする 2.モンキー を選択する 3.モディファイアーを選択する 4.細分割曲面を選択する 5.ビューを「2」ぐらいにして、適用 を押す 6.スムーズを選択する 7…
環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️iPhone7(IOS 12.1)⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book⭐️ブラウザ safari https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1110160511671263232 WebARやってみたよぉ(●^o^●)vWebブラウザでARマーカーを読み込んでみまし…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1108086008422137856 Blenderで作った✨アニメーション✨「Run」「Jump」「WOW」をUni…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 完成図↓↓ 1.円を選択する 2.円の頂点を「24」にする 3.円を90度にして、立てる 4.同様に円を2つ作る 5.編集モードで頂点選択にし、円の上半分を「B」キーで選択し、削除する 6.…
環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1101563411240869888 ✨【Blender】✨やっとBlenderで「Walk」♂️「Run」️「Jump」のアニメーション作れるよう…
環境メモ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14⭐️Blender v2.79.6⭐️Mac Book アーマチュアの設定(ボーンを入れる) 完成図↓↓↓↓↓↓ 1.まず3Dカーソルを体の中心に持ってきて、原点移動する 2.全てメッシュを統合する 3.「オブジェクトモード」にして、「単一ボー…
実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1094640606683385856 Unity ARKit床を(shadowPlaneMaterialを使って)透明に設定して、ARKitで弾ませてみたよぉ(●^o^●)v赤いボールと青いボールはマテリアルのメタリック設定…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 キャラクターを弾ませる 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1094639157761036288 BlenderからUnityへキャラクターを取り込んで❤️マテリアルをいろいろ…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Unity 2018.2.15f1 ⭐️Mac Book ####準備##### Inkscapeでキャラクターを描画して、png保存する Blenderでpng画像の下絵を取り込む 【Blender】Blenderでpng画像の下絵を取り込む - Q…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 1.「ファイル」ー「ユーザー設定」を選ぶ 2.「アドオン」ー「UV Texture Atlas」を追加する 3.レンダーの最後尾に追加される。
耳と顔をくっつけて、重なった、耳の箇所を削除する。 環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Blender v2.79.6 ⭐️Mac Book 1.削除する方の耳側を選択した状態で、モディファイアー「追加」を選びます。 2.「ブーリアン」を選択する 3.「差分」を選んで…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1089212339746877440 木に衝突すると爆発のパーティクルを発生させプレイヤーを爆風で飛ばすを作ってみたよぉ。O(…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1088830093135237122 チェリーを取ると✨パーティクル✨飛ばしてみたよぉ✨キラキラキラ✨(●^o^●)v「CharacterCon…
キャンディー(アイテム)とキャラクター衝突時に発生するOnTriggerEnterイベントIs Trigger チェックONUse Gravity チェックOFFIs Kinematic チェックON 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1088063650357641217 キャン…
完成したSkyboxはこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1088063650357641217 キャンディーとキャラクター衝突時に発生するイベント⁰OnTriggerEnter勉強したよぉIs Trigger チェックONUse Gravity チェックOFFIs Kinematic チェックON pic.twi…
環境メモ ⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14 ⭐️Unity 2018.2.15f1 実際に動かした動画はこちら↓↓ https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1087731400059600896 Rigidbody「Is Kinematic」チェックOFFにすると、キャンディーが飛んで行ったーーーー!!✨w(…